Chapter 5 형식 맞추기
프로그래머라면 형식을 깔끔하게 맞춰 코드를 짜야 한다.
코드 형식을 맞추기 위한 간단한 규칙을 정하고 그 규칙을 착실히 따라야 하며, 팀으로 일한다면 팀이 합의해 규칙을 정하고 모두가 그 규칙을 따라야 한다.
필요하다면 규칙을 자동으로 적용하는 `도구`를 활용한다.
형식을 맞추는 목적
코드 형식은 매우 중요하다. 너무나도 중요하므로 융통성 없이 맹목적으로 따르면 안 된다.
오랜 시간이 지나 원래 코드의 흔적을 더 이상 찾아보기 어려울 정도로 코드가 바뀌어도
맨 처음 잡아놓은 `구현 스타일`과 `가독성 수준`은 유지보수 용이성과 확장성에 계속 영향을 미친다.
그렇다면 원활한 소통을 장려하는 코드 형식은 무엇일까?
1. 적절한 행 길이를 유지하라
소스 코드는 얼마나 길어야 적당할까?
500줄을 넘지 않고 대부분 200줄 정도인 파일로도 커다란 시스템을 구축할 수 있다.
(실제로 JUnit, FitNesse, Time and Money는 500줄을 넘어가는 파일이 없으며 대다수가 200줄 미만이다.)
반드시 지킬 엄격한 규칙은 아니지만 일반적으로 큰 파일보다 작은 파일이 이해하기 쉽다.
신문 기사처럼 작성하라
아주 좋은 신문 기사를 떠올려보면 독자는 위에서 아래로 읽고, 최상단에 기사를 요약하는 표제가 나오며 아래로 내려갈수록 세세한 사실이 조금씩 드러난다.
소스 파일도 신문 기사와 비슷하게 작성하자.
이름은 간단하면서도 설명이 가능하게 짓자. 이름만 보고도 올바른 모듈을 살펴보고 있는지 아닌지를 판단할 정도로 신경써서 지어야 한다.
소스 파일 첫 부분은 고차원 개념과 알고리즘을 설명한다.
아래로 내려갈수록 의도를 세세하게 묘사하며, 마지막에는 가장 저차원 함수와 세부 내역이 나와야 한다.
개념은 빈 행으로 분리하라
소스 코드에서 일련의 행 묶음은 완결된 생각 하나를 표현하기 때문에 코드 블록 사이에는 빈 행을 넣어 분리해야 한다.
public class BoldWidget extends ParentWidget {
public static final String REGEXP = "'''.+?'''";
private static final Pattern pattern = Pattern.compile("'''(.+?)'''",
Pattern.MULTILINE + Pattern.DOTALL
);
public BoldWidget(ParentWidget parent, String text) throws Exception {
super(parent);
Matcher match = pattern.matcher(text);
match.find();
addChildWidgets(match.group(1));
}
public String render() throws Exception {
StringBuffer html = new StringBuffer("<b>");
html.append(childHtml()).append("</b>");
return html.toString();
}
}
public class BoldWidget extends ParentWidget {
public static final String REGEXP = "'''.+?'''";
private static final Pattern pattern = Pattern.compile("'''(.+?)'''",
Pattern.MULTILINE + Pattern.DOTALL);
public BoldWidget(ParentWidget parent, String text) throws Exception {
super(parent);
Matcher match = pattern.matcher(text); match.find();
addChildWidgets(match.group(1));}
public String render() throws Exception {
StringBuffer html = new StringBuffer("<b>");
html.append(childHtml()).append("</b>");
return html.toString();
}
}
위의 소스 코드와 아래의 소스 코드는 단지 줄바꿈만 다를 뿐인데 위 코드는 행 묶음이 분리되어 보이지만, 아래 코드는 전체가 한 덩어리로 보인다.
빈 행만 빼도 코드 가독성이 현저하게 떨어지게 된다.
세로 밀집도
줄바꿈이 개념을 분리한다면 세로 밀집도는 연관성을 의미한다.
즉, 서로 밀접한 코드 행은 세로로 가까이 놓여야 한다는 뜻이다.
public class ReporterConfig {
/**
* 리포터 리스너의 클래스 이름
*/
private String m_className;
/**
* 리포터 리스너의 속성
*/
private List<Property> m_properties = new ArrayList<Property>();
public void addProperty(Property property) {
m_properties.add(property);
}
}
public class ReporterConfig {
private String m_className;
private List<Property> m_properties = new ArrayList<Property>();
public void addProperty(Property property) {
m_properties.add(property);
}
}
의미없는 주석으로 두 인스턴스 변수를 떨어뜨려 놓은 위 코드보다 아래 코드가 훨씬 더 읽기 쉽고 '한눈'에 들어오는 것을 알 수 있다.
2. 수직 거리
서로 밀접한 개념은 세로로 가까이 둬야 한다.
물론 두 개념이 서로 다른 파일에 속한다면 규칙이 통하지 않는다. 하지만 타당한 근거가 없다면 서로 밀접한 개념은 한 파일에 속해야 한다.
이게 바로 protected 변수를 피해야 하는 이유 중 하나다.
같은 파일에 속할 정도로 밀접한 두 개념은 세로 거리로 연관성을 표현한다.
여기서 연관성이란 `한 개념을 이해하는 데 다른 개념이 중요한 정도`이다.
연관성이 깊은 두 개념이 멀리 떨어져 있으면 코드를 읽는 사람이 소스 파일과 클래스를 여기저기 뒤지게 된다.
변수 선언
변수는 `사용하는 위치에 최대한 가까이`선언한다.
우리가 만든 함수는 매우 짧으므로 지역 변수는 각 함수 맨 처음에 선언한다.
인스턴스 변수
반면, 인스턴스 변수는 `클래스 맨 처음`에 선언한다.
변수 간에 세로로 거리를 두지 않는다. 잘 설계한 클래스는 대다수가 클래스 메서드가 인스턴스 변수를 사용하기 때문이다.
일반적으로 C++에서는 모든 인스턴스 변수를 클래스 마지막에 선언한다는 가위 규칙(scis-sors rule)을 적용한다.
자바에서는 보통 클래스 맨 처음에 인스턴스 변수를 선언한다.
어느쪽이든 상관 없지만 잘 알려진 위치에 인스턴스 변수를 모은다는 사실이 중요하다. 변수 선언을 어디서 찾을지 모두가 알고 있어야 한다.
종속 함수
한 함수가 다른 함수를 호출한다면 두 함수는 세로로 가까이 배치한다.
또한 가능하다면 호출하는 함수를 호출되는 함수보다 먼저 배치한다. 그러면 프로그램이 자연스럽게 읽힌다.
규칙을 일관적으로 적용한다면 독자는 방금 호출한 함수가 잠시 후에 정의되리라는 사실을 예측한다.
개념적 유사성
개념적인 친화도가 높을수록 코드를 가까이 배치한다.
다음 예시들이 개념적인 친화도가 높다고 할 수 있는 예시이다.
- 한 함수가 다른 함수를 호출해 생기는 직접적인 종속성
- 변수와 그 변수를 사용하는 함수
- 비슷한 동작을 수행하는 일군의 함수
public class Assert {
static public void assertTrue(String message, boolean condition) {
if (!condition)
fail(message);
}
static public void assertTrue(boolean condition) {
assertTrue(null, condition);
}
static public void assertFalse(String message, boolean condition) {
assertTrue(message, !condition);
}
static public void assertFalse(boolean condition) {
assertFalse(null, condition);
}
...
위 함수들은 명명법이 똑같고 기본 기능이 유사하고 간단하다.
서로가 서로를 호출하는 관계는 부차적인 요인이며 종속적인 관계가 없더라도 가까이 배치할 함수들이다.
세로 순서
일반적으로 함수 호출 종속성은 아래 방향으로 유지한다. 다시 말해, 호출되는 함수를 호출하는 함수보다 나중에 배치한다. (파스칼, C, C++는 반대)
그러면 소스 코드 모듈이 고차원에서 저차원으로 자연스럽게 내려간다.
신문 기사와 마찬가지로 `가장 중요한 개념을 가장 먼저 표현`한다.
이때 `가장 중요한 개념은 세세한 사항을 최대한 배제`하고 표현한다. `세세한 사항은 가장 마지막에 표현`한다.
그러면 독자가 세세항 사항까지 파고들 필요 없이 소스 파일에서 첫 함수 몇 개만 읽어도 개념을 파악하기 쉬워진다.
3. 가로 형식 맞추기
한 행은 가로로 얼마나 길어야 적당할까? 일반적인 프로그램에서 20자에서 60자 사이인 행이 총 행 수의 40%에 달한다.
프로그래머가 명백하게 짧은 행을 선호한다는 뜻이다.
100자나 120자에 달해도 나쁘지 않지만 그 이상은 솔직히 주의부족이다.
요즘은 모니터가 아주 커서 글꼴 크기를 왕창 줄여 200자까지도 한 화면에 들어가게 할 수 있지만 가급적이면 그렇게 하지 말기를 권한다.
필자 개인적으로는 `120자 정도로 행 길이를 제한`한다.
가로 공백과 밀집도
가로로는 공백을 사용해 밀접한 개념과 느슨한 개념을 표현한다.
private void measureLine(String line) {
lineCount++;
int lineSize = line.length();
totalChars += lineSize;
lineWidthHistogram.addLine(lineSize, lineCount);
recordWidestLine(lineSize);
}
대입 연산자(=, +=)를 강조하려고 `앞뒤에 공백`을 줌으로써 왼쪽 요소와 오른쪽 요소가 분명히 나뉜다.
반면, 함수 이름과 이어지는 괄호 사이(lineSize, lineCount)에는 공백을 넣지 않았다. `함수와 인수는 서로 밀접하기 때문`이다.
함수를 호출하는 코드에서 괄호 안 인수끼리는 `쉼표 뒤에 공백`으로 분리함으로써 별개라는 사실을 보여주고 있다.
연산자 우선순위를 강조하기 위해서도 공백을 사용한다.
public class Quadratic {
public static double root1(double a, double b, double c) {
double determinant = determinant(a, b, c);
return (-b + Math.sqrt(determinant)) / (2*a);
}
public static double root2(int a, int b, int c) {
double determinant = determinant(a, b, c);
return (-b - Math.sqrt(determinant)) / (2*a);
}
private static double determinant(double a, double b, double c) {
return b*b - 4*a*c;
}
}
곱셈은 우선순위가 가장 높기 때문에 승수 사이에는 공백이 없지만, 덧셈과 뺄셈은 우선순위가 곱셈보다 낮기 때문에 항 사이에는 공백이 들어간다.
하지만 코드 형식을 자동으로 맞춰주는 도구의 대다수가 연산자 우선순위를 고려하지 못해 수식에 똑같은 간격을 적용한다.
따라서 위와 같이 공백을 넣어줘도 나중에 도구에서 없애는 경우가 흔하다.
가로 정렬
public class FitNesseExpediter implements ResponseSender {
private Socket socket;
private InputStream input;
private OutputStream output;
private Request request;
private Response response;
private FitNesseContext context;
protected long requestParsingTimeLimit;
private long requestProgress;
private long requestParsingDeadline;
private boolean hasError;
public FitNesseExpediter(Socket s,
FitNesseContext context) throws Exception
{
this.context = context;
socket = s;
input = s.getInputStream();
output = s.getOutputStream();
requestParsingTimeLimit = 10000;
}
}
필자는 어셈블리어 프로그래머였던 시절에 특정 구조를 강조하고자 위와 같은 가로 정렬을 사용했지만 별로 유용하지 못하다는 사실을 깨달았다.
위 선언부를 읽다 보면 변수 유형은 무시하고 변수 이름부터 읽게 되며, 위 할당문도 할당 연산자는 보이지 않고 오른쪽 피연산자에만 눈이 간다.
설상가상 코드 형식을 자동으로 맞춰주는 도구는 대다수가 위와 같은 정렬을 무시한다.
public class FitNesseExpediter implements ResponseSender {
private Socket socket;
private InputStream input;
private OutputStream output;
private Request request;
private Response response;
private FitNesseContext context;
protected long requestParsingTimeLimit;
private long requestProgress;
private long requestParsingDeadline;
private boolean hasError;
public FitNesseExpediter(Socket s, FitNesseContext context) throws Exception {
this.context = context;
socket = s;
input = s.getInputStream();
output = s.getOutputStream();
requestParsingTimeLimit = 10000;
}
}
위 코드처럼 정렬하지 않으면 오히려 중대한 결함을 찾기 쉬워진다.
정렬이 필요할 정도로 목록이 길다면 문제는 `목록 길이`지 정렬 부족이 아니다.
위 코드처럼 선언부가 길다면 `클래스를 쪼개야 한다는 의미`이다.
들여쓰기
프로그래머는 스코프(scope)로 이뤄진 계층을 표현하기 위해 코드를 들여쓰며 들여쓰는 정도는 계층에서 코드가 자리잡은 수준에 비례한다.
public class FitNesseServer implements SocketServer { private FitNesseContext
context; public FitNesseServer(FitNesseContext context) { this.context =
context; } public void serve(Socket s) { serve(s, 10000); } public void
serve(Socket s, long requestTimeout) { try { FitNesseExpediter sender = new
FitNesseExpediter(s, context);
sender.setRequestParsingTimeLimit(requestTimeout); sender.start(); }
catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
public class FitNesseServer implements SocketServer {
private FitNesseContext context;
public FitNesseServer(FitNesseContext context) {
this.context = context;
}
public void serve(Socket s) {
serve(s, 10000);
}
public void serve(Socket s, long requestTimeout) {
try {
FitNesseExpediter sender = new FitNesseExpediter(s, context);
sender.setRequestParsingTimeLimit(requestTimeout);
sender.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
위 코드를 봐도 들여쓰기한 파일은 구조가 한 눈에 들어온다는 것을 알 수 있다.
들여쓰기 무시하기
때로는 간단한 if문, while문, 짧은 함수에서 들여쓰기 규칙을 무시하고픈 유혹이 생긴다.
public class CommentWidget extends TextWidget {
public static final String REGEXP = "^#[^\\r\\n]*(?:(?:\\r\\n)|\\n|\\r)?";
public CommentWidget(ParentWidget parent, String text){super(parent, text);}
public String render() throws Exception {return ""; }
}
이런 유혹이 생길 때에도 원점으로 돌아가 들여쓰기를 넣어 범위를 제대로 표현한 코드를 작성하자.
public class CommentWidget extends TextWidget {
public static final String REGEXP = "^#[^\\r\\n]*(?:(?:\\r\\n)|\\n|\\r)?";
public CommentWidget(ParentWidget parent, String text){
super(parent, text);
}
public String render() throws Exception {
return "";
}
}
가짜 범위
때로는 빈 while문이나 for문을 접한다.
이런 구조는 가능한 한 피하는 것이 좋지만, 피하지 못할 때는 빈 블록을 올바로 들여쓰고 괄호로 감싸자.
while문은 아래 코드와 같이 `새 행마다 세미콜론`을 제대로 들여써서 넣어주자. 이렇게 하지 않으면 눈에 띄지 않는다.
while (dis.read(buf, 0, readBufferSize) != -1)
;
4. 팀 규칙
프로그래머라면 각자 선호하는 규칙이 있지만 팀에 속한다면 자신이 선호해야 할 규칙은 바로 `팀 규칙`이다.
팀은 한 가지 규칙에 합의해야 하며 모든 팀원은 그 규칙을 따라야 한다.
어디에 괄호를 넣을지, 들여쓰기는 몇 자로 할지, 클래스와 변수와 메서드 이름은 어떻게 지을지 등이 이에 해당한다.
좋은 소프트웨어 시스템은 읽기 쉬운 문서로 이뤄진다는 사실을 기억하자.
스타일은 일관적이고 매끄러워야 한다. 온갖 스타일을 뒤섞어 소스 코드를 필요 이상으로 복잡하게 만드는 실수는 반드시 피하자.
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